Ubisoft Reestructura su Fuerza Laboral: Despidos por Montones

Ubisoft, uno de los gigantes de la industria de los videojuegos, ha anunciado hoy una medida impactante: el despido de 124 empleados como parte de un esfuerzo por «agilizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva«. Este movimiento, que afecta principalmente a empleados con base en Canadá, representa un 2% de la fuerza laboral canadiense de la empresa. La reorganización se centra en los servicios administrativos comerciales y los equipos de tecnología de la información (IT), específicamente en el estudio Hybride VFX en Montreal y el equipo global de IT.

Ubisoft, en un comunicado, afirmó que estas decisiones no fueron tomadas a la ligera y que están proporcionando apoyo integral a los empleados afectados durante esta transición. Además, la compañía aseguró que la reestructuración no afectará a los equipos de producción, enfatizando su compromiso continuo con el desarrollo de juegos.

Este anuncio llega después de múltiples rondas de despidos y cambios significativos en Ubisoft a lo largo del año. Cabe destacar el cierre del estudio móvil Ubisoft London y despidos en el servicio de atención al cliente en mayo. Además, la compañía ha cancelado proyectos y retrasado lanzamientos, como en el caso de «Skull and Bones«. La decisión de obligar a los empleados a regresar a la oficina también generó malestar entre el personal, lo que llevó a especulaciones sobre si era una estrategia para reducir la plantilla sin incurrir en costosos despidos.

El informe de ganancias más reciente de Ubisoft reflejó reservas netas trimestrales de 554,8 millones de euros, un aumento significativo del 36,6% interanual. Este éxito financiero estuvo respaldado por el lanzamiento exitoso de «The Crew: Motorfest«. Sin embargo, este logro financiero contrasta con las decisiones de reestructuración que la compañía ha tomado a lo largo del año.

Una adición sorprendente a este anuncio de despidos es la revelación de que Ubisoft lanzará una línea de coleccionables basados en NFT (Tokens No Fungibles) asociados con la famosa franquicia «Assassin’s Creed«. Estos coleccionables, que consisten en pequeños cubos con figuras personalizables de personajes de «Assassin’s Creed«, se venderán por $100 dólares cada uno y se conectan a través de un chip NFC a una aplicación complementaria. Esta decisión de embarcarse en el mercado de NFT se presenta en un momento en que este tipo de activos digitales ha sido objeto de controversia y escepticismo en la industria de los juegos.

La ola de despidos en Ubisoft se suma a una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos, donde empresas como Bungie, Epic Games, Telltale Games, Team17, CD Projekt y varias propiedades de Embracer Group han implementado reducciones de empleo en el último año.

En resumen, Ubisoft se enfrenta a desafíos significativos, tanto internos como externos. A medida que la empresa busca mejorar su eficiencia colectiva, los despidos y cambios en la estructura laboral son parte de su estrategia para adaptarse a un entorno en constante evolución en la industria de los videojuegos. La combinación de decisiones financieras sólidas y movimientos inesperados, como la incursión en el mercado de NFT, es un reflejo del complejo panorama que enfrenta la compañía en estos tiempos de cambio.

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