Riot Games ha tomado una medida controvertida al anunciar su intención de castigar el «Soft Inting» en League of Legends y Valorant con prohibiciones de hardware. Este término se refiere a comportamientos sutiles pero perjudiciales en el juego, como la falta de cooperación con el equipo o la negligencia en el logro de los objetivos, afectando negativamente el resultado de la partida.
Pu Liu, director de League of Legends, explicó en una publicación en X que el Soft Inting representa un problema considerable dentro de la comunidad. Con la ayuda del software anti-trampas Vanguard, Riot pretende imponer sanciones más severas, incluyendo el baneo de hardware, para disuadir este tipo de conductas.

La reacción de la comunidad no se hizo esperar. Aunque muchos jugadores reconocen la necesidad de abordar el comportamiento tóxico en el juego, algunos expresaron dudas respecto a la severidad de la medida. La dificultad para definir con precisión qué constituye el Soft Inting fue uno de los puntos de preocupación principales entre los comentarios de los usuarios.
Mientras que el “inting” tradicional o «alimentación intencional» implica acciones más evidentes, como dejar que los enemigos maten repetidamente a su personaje, el Soft Inting es más subjetivo. Puede incluir desde falta de colaboración hasta decisiones estratégicas que perjudican al equipo.
Figuras prominentes de la comunidad, como Spideraxe, también cuestionaron que la propuesta de prohibiciones de hardware es excesivamente drástica. Propusieron alternativas como la exclusión temporal de las colas normales en favor de partidas con bots como una medida inicial más moderada.
Con la comunidad de League of Legends aún dividida respecto a las acciones de Riot, los jugadores sugieren que deberían considerarse medidas graduales para abordar el problema del Soft Inting de manera efectiva, sin alejar a una parte significativa de la comunidad.