The Simpsons: Tapped Out, conocido en español como Los Simpson: Springfield, se despide después de doce años de éxito. Electronic Arts ha anunciado que el juego cerrará sus servidores en enero de 2025, poniendo fin a un título que permitió a los jugadores construir su propia versión de Springfield con personajes y lugares emblemáticos de […]
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Honor of Kings, el juego para móviles más popular del mundo, con más de 100 millones de jugadores activos al día, ha llegado a los dispositivos Android y iPhone. Este MOBA desarrollado por Tencent y TiMi Studio busca consolidar su éxito también en Occidente. En China, la mayoría de los jugadores de videojuegos utilizan sus […]
Hoy es un día histórico para los jugadores de dispositivos móviles en Latinoamérica. Honor of Kings, el MOBA más jugado del mundo, ha llegado oficialmente a nuestra región, marcando el inicio de una emocionante era en el gaming móvil. Tanto Timi Studio Group como Level Infinite, responsables del desarrollo y publicación del juego, han celebrado […]
Sony sigue avanzando en el ámbito de los videojuegos para móviles, buscando crear su propia plataforma de juegos gratuitos que cumpla con los altos estándares de calidad de PlayStation. A pesar de que la compañía ya tiene una presencia establecida en el mercado móvil bajo la marca PlayStation Mobile, ha habido altibajos recientes que hicieron […]
¡El emocionante juego multijugador Stumble Guys se acerca a su lanzamiento en Nintendo Switch! Scopely, la desarrolladora del juego, confirma esta emocionante noticia, sumando así otra plataforma a su lista de disponibilidad. Además, la versión para PlayStation ya está en camino, junto con la exitosa presencia en Xbox, PC y dispositivos móviles. Desde sus inicios […]
La última Keynote de Apple, celebrada recientemente, ha dejado claro que la compañía de Cupertino sigue comprometida con la industria del videojuego. En esta ocasión, los protagonistas son los nuevos iPhone 15, con un enfoque especial en los modelos Pro y Pro Max. Lo más destacado de esta presentación es la ejecución nativa de juegos […]