💸 Ubisoft defiende los micropagos: «Hacen los juegos más divertidos»🧩

Ubisoft ha vuelto a estar en el centro de la polémica tras afirmar sin rodeos que los micropagos en juegos premium (es decir, de pago) «hacen que la experiencia sea más divertida», siempre que se respeten ciertas condiciones. Esta declaración, recogida en un extenso documento de casi 400 páginas, no ha tardado en encender las redes. 🔥

En el documento, la compañía francesa afirma que está comprometida con crear experiencias de juego seguras y significativas, y añade lo siguiente:

🗨️ «La regla de oro al desarrollar juegos premium es permitir que los jugadores disfruten del juego completo sin tener que gastar más dinero. La monetización incluida en los juegos premium hace que la experiencia del jugador sea más divertida al permitirle personalizar sus personajes o progresar más rápidamente.» 🧍🎨📈

⚔️ El caso de Assassin’s Creed y otras críticas

Esta política no es nueva en Ubisoft, pero sí muy criticada por la comunidad, especialmente en títulos para un solo jugador como la saga Assassin’s Creed, que suelen contar con tiendas internas llenas de objetos cosméticos, potenciadores de experiencia, monedas virtuales y más.

Para muchos jugadores, si se ofrece pagar para avanzar más rápido, implica que el sistema de progresión base está diseñado para ser lento a propósito, incentivando la compra como una necesidad más que una opción. 🕰️➡️💵

Lo más llamativo (y cuestionado) es que Ubisoft afirma querer respetar a los jugadores, mientras vincula la «diversión» con pagar más dinero, lo que se percibe como una contradicción directa. La respuesta en redes y foros no se ha hecho esperar, con muchos acusando a la empresa de normalizar una práctica invasiva en experiencias que ya tienen un precio de entrada elevado. 💬📉

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