Durante los últimos años, Arabia Saudita se convirtió en uno de los nombres más poderosos y polémicos de la industria del gaming. A través del Fondo de Inversión Pública (PIF) —dirigido por el príncipe y primer ministro Mohammed bin Salman— el país destinó miles de millones de dólares a grandes empresas como Nintendo, Capcom, Take-Two, Activision Blizzard, e incluso gastó una cifra histórica para tomar control de Electronic Arts.
Pero, a pesar de ese crecimiento agresivo, un nuevo reporte indica que el país pondrá en pausa todas sus inversiones en videojuegos. La noticia ha sorprendido al sector, especialmente porque Arabia Saudita estaba construyendo una presencia gigantesca en tiempo récord.
Según The New York Times, Arabia Saudita suspenderá momentáneamente todas las nuevas inversiones del PIF relacionadas con videojuegos.
Las razones no tienen que ver con problemas en el gaming, sino con otros negocios fallidos que están drenando grandes cantidades de dinero.
Entre los proyectos que no han dado resultados están:
- Una región de esquí operada por robots, aún sin funcionar como se esperaba.
- Una cadena de cafeterías que solo logró abrir una sucursal.
- Una línea de cruceros con un solo barco operativo.
- Una compañía de autos eléctricos sin modelos reales en el mercado.
Estos proyectos, creados como parte del plan de diversificación económica del país, han generado pérdidas significativas. Por eso, el PIF decidió revisar sus operaciones, reorganizar prioridades y evaluar sectores más estables antes de seguir gastando miles de millones.
🎮 ¿Qué significa para los videojuegos?

Esta pausa no significa una retirada del gaming, sino un alto temporal. Arabia Saudita NO venderá sus acciones actuales ni abandonará sus compras recientes. De hecho, seguirá siendo un jugador enorme dentro de la industria.
A través de Savvy Games Group, su brazo especializado en videojuegos, Arabia Saudita se convirtió en uno de los inversionistas más poderosos del mundo. Estas son algunas de sus operaciones más importantes:
- Compra total de EA
- Compra de Scopely (4.9 mil millones)
- Control casi total de SNK
- Inversiones en Nintendo, Capcom, Nexon y Koei Tecmo
- Participaciones en Take-Two, Activision Blizzard y Embracer Group
El objetivo oficial era transformar al país en una capital global del gaming: crear empleo, atraer estudios, organizar torneos y convertir a Arabia Saudita en un hub de desarrollo y esports.
🔍 ¿Por qué importa esta pausa?
Porque Arabia Saudita se había convertido en uno de los actores más veloces y con más dinero del sector. Su salida temporal:
- Reduce el ritmo de grandes adquisiciones
- Impide nuevas compras que podrían cambiar el mercado
- Da un respiro a empresas preocupadas por la influencia del país
Incluso algunos políticos en Estados Unidos habían expresado preocupación por la compra de EA, considerándola un asunto de “seguridad nacional”.
🧭 ¿Y ahora qué?
El futuro dependerá de cómo evolucione la revisión interna del PIF. Si estabilizan sus otros negocios, es muy posible que vuelvan a invertir agresivamente en el gaming. Si no, podrían optar por mantener un perfil más moderado.
Por ahora, Arabia Saudita sigue siendo un gigante en videojuegos… solo que temporalmente en pausa.


