La anticipada serie de ‘Fallout’ está a punto de hacer su debut en Prime Video, y los guionistas principales, Geneva Robertson-Dworet y Graham Wagner, han compartido los desafíos que enfrentaron al adaptar el vasto universo de los videojuegos de Bethesda a la pantalla chica.
Según los escritores, condensar la inmensa cantidad de contenido presente en los juegos de la saga ‘Fallout’ en una serie de televisión fue un verdadero reto. En una entrevista con ComicBook, Robertson-Dworet y Wagner explicaron cómo tuvieron que lidiar con la enorme cantidad de historias y detalles presentes en los juegos: «Creo que fue un gran reto filtrar 25 años de juegos. Si eres completista, pueden ser 1000 horas por juego. Hay historias en cada terminal, en cada archivador, una increíble abundancia de relatos. Pero nosotros tenemos ocho horas de temporada. En ese momento te das cuenta de lo poco que puedes incluir de manera efectiva».
A pesar de estos desafíos, los guionistas aseguran que han incorporado numerosos guiños y easter eggs para los fanáticos de los juegos. Robertson-Dworet y Wagner destacaron el esfuerzo del equipo de escritura y el equipo de producción para capturar la esencia del universo de ‘Fallout’: «Teníamos un gran grupo de escritores y un increíble equipo de historia en el set. Cada rincón del encuadre está lleno de guiños».
Aunque la serie de ‘Fallout‘ solo araña la superficie del rico mundo creado por Bethesda en esta primera temporada, los guionistas esperan que sea una experiencia memorable para los espectadores. La serie promete mantener la crítica social y el humor negro característicos de los videojuegos, y algunos incluso la consideran una especie de ‘Fallout 5‘.
Con su estreno programado para el 12 de abril en Prime Video, los fans podrán sumergirse en un nuevo aspecto del universo post-apocalíptico de ‘Fallout’, mientras los guionistas continúan explorando las infinitas posibilidades narrativas que ofrece esta fascinante franquicia.