Microsoft ha lanzado una audaz campaña publicitaria titulada «¿Qué es una Xbox?», que busca cambiar la percepción de los jugadores sobre su icónica marca. En lugar de limitarse a las consolas tradicionales como Xbox Series X/S o Xbox One, la compañía quiere que los usuarios vean a Xbox como una experiencia de juego que abarca múltiples dispositivos. Esto incluye PCs, portátiles, televisores inteligentes y hasta móviles. La campaña destaca el poder del ecosistema Xbox, que ahora permite a los jugadores disfrutar de sus títulos favoritos en cualquier lugar, gracias a los avances en Xbox Cloud Gaming y la integración con múltiples plataformas.
En el corazón de esta campaña está un mensaje claro: Xbox ya no es solo una consola física. Microsoft ha publicado un vídeo promocional que muestra cómo podemos convertir casi cualquier dispositivo en una Xbox. Ya sea a través de streaming en la nube, mediante el uso de PCs o incluso desde un móvil, los jugadores pueden acceder a sus juegos de Xbox sin necesidad de una consola.
Además, la compañía ha lanzado un test interactivo en su página oficial, donde los usuarios tienen 10 segundos para adivinar si diversos dispositivos son considerados una Xbox, y luego se les explica la lógica detrás de cada respuesta. Este enfoque lúdico refuerza la idea de que Xbox es un servicio, no solo un producto.
Uno de los aspectos más intrigantes de la estrategia de Microsoft es su disposición a llevar Xbox a otras plataformas, como PlayStation 5 o Nintendo Switch. Según Phil Spencer, jefe de la división de Xbox, «no hay líneas rojas» que detengan el avance de los juegos de Xbox hacia otros ecosistemas, siempre y cuando se beneficie la comunidad global de jugadores. Esto refleja el compromiso de Microsoft de expandir su ecosistema de juegos a la mayor cantidad posible de usuarios, rompiendo las barreras tradicionales del hardware y adoptando un enfoque multiplataforma más accesible.