Uno de los personajes más emblemáticos de League of Legends, Gragas, está a punto de recibir una modificación que ha desatado la controversia entre los fans. Con la llegada del parche 25.9, Riot Games ha anunciado que eliminará toda referencia al alcoholismo del personaje, decisión tomada para cumplir con las regulaciones de clasificación por edades en distintas regiones del mundo. Aunque no afectará su jugabilidad, este cambio ha sido visto por muchos como un acto de censura innecesaria.
Desde su debut en 2010, Gragas, un personaje corpulento, siempre acompañado de su enorme barril de cerveza y animaciones que sugerían claramente que estaba bajo los efectos del alcohol. Sin embargo, con este nuevo parche, toda asociación directa con la embriaguez será eliminada. Las habilidades que hacían alusión al alcohol ya no usarán términos como «borracho», aunque las animaciones y mecánicas seguirán intactas.
🌍 Una decisión global para contentar a ciertos países

El motivo detrás de este ajuste tiene que ver con la necesidad de adaptarse a las clasificaciones por edades de ciertos mercados internacionales, especialmente aquellos con regulaciones más estrictas en cuanto a contenidos relacionados con el alcohol. En palabras de Andrei van Roon, director de League Studio, Gragas seguirá disfrutando de sus cervezas, pero de una forma «más discreta», lo que implica un enfoque más neutro en su presentación.
Este cambio busca evitar conflictos con organismos reguladores en países donde mostrar personajes ebrios o que promuevan el consumo de alcohol puede acarrear restricciones, como es el caso de algunas naciones del Medio Oriente y Asia.
💬 La comunidad no lo aprueba

La respuesta de los fans ha sido inmediata y mayoritariamente negativa. Muchos consideran que esta modificación es una censura innecesaria que elimina parte de la identidad y carisma del personaje. Aunque algunos entienden la intención de cumplir con regulaciones globales, otros critican que Riot aplique estos cambios de forma universal en lugar de limitarse a las regiones donde son estrictamente necesarios.
Entre las principales críticas está el argumento de que esta medida responde a presiones culturales, religiosas o económicas de países como Arabia Saudí, lo que para algunos representa una pérdida de libertad creativa en el desarrollo de videojuegos.
⚠️ No es la primera vez que ocurre

Este tipo de decisiones no es algo nuevo en Riot. A lo largo de los años, la compañía ha tomado medidas similares para evitar conflictos con normativas internacionales. Por ejemplo, el personaje Graves fue modificado para quitarle su cigarrillo clásico, y en varias regiones como China se han suavizado ilustraciones y trajes provocativos de distintos campeones. También se han omitido matices de identidad LGBTQ+ en ciertos mercados más conservadores.
A pesar de que Gragas conservará su estilo de juego y seguirá siendo el mismo personaje en lo mecánico, la pérdida de su característica más representativa ha generado un debate profundo en la comunidad:
¿Hasta qué punto se deben sacrificar elementos narrativos por la aprobación de audiencias internacionales?
Gragas sin su borrachera puede seguir siendo poderoso, pero ya no será el mismo para muchos jugadores que lo han conocido desde el principio. Esta situación reabre el debate sobre la influencia cultural en los videojuegos y la delgada línea entre adaptación global y censura creativa.