Rematch debuta sin juego cruzado, pero Sloclap promete incorporarlo pronto 🎮

El estudio Sloclap, conocido por su éxito con Sifu, ha lanzado su nuevo juego de fútbol arcade, Rematch, en consolas y PC. Sin embargo, el estreno ha llegado acompañado de cierta decepción entre los jugadores: el juego cruzado no está disponible, a pesar de las expectativas y de lo que hoy en día se considera una función casi imprescindible en títulos multijugador.

El juego cruzado, también conocido como cross-play, permite que usuarios de diferentes plataformas (como PlayStation 5, Xbox Series y PC) puedan jugar entre ellos sin importar su sistema. Esta función no solo mejora la experiencia social, sino que agiliza la búsqueda de partidas y aumenta la comunidad activa.

Desde el primer día, muchos jugadores se preguntaron por qué Rematch no incluía esta característica. Sloclap reconoció rápidamente la situación, asegurando que la ausencia se debió a “complejidades técnicas imprevistas” surgidas durante el desarrollo. Al tratarse de su primer juego con soporte multijugador multiplataforma, el equipo se encontró con más obstáculos de los anticipados.

Reconocen errores en la comunicación

Uno de los aspectos que más ha molestado a los fans ha sido la falta de comunicación previa. Sloclap admitió que debieron avisar antes de que el juego llegara al mercado, y se disculparon por no haberlo informado con tiempo, lo que provocó frustración y confusión entre los primeros compradores.

“Sabemos que muchos esperaban jugar con sus amigos sin importar la plataforma. Intentamos incluir el juego cruzado desde el principio, pero no llegamos a tiempo”, explicaron los desarrolladores en un comunicado oficial.

Ahora es la máxima prioridad

Pese a este inicio con tropiezos, el estudio asegura que el juego cruzado es ahora su ‘absoluta prioridad’. Según sus declaraciones, ya tienen una versión básica funcional desde el punto de vista técnico, pero aún faltan pasos clave: diseñar interfaz de usuario específica, realizar pruebas de estabilidad y obtener certificaciones en consolas, procesos que requieren tiempo y coordinación con las plataformas.

Aún no hay una fecha concreta para la llegada de esta función, pero prometen compartir un plazo estimado tan pronto como sea posible. El compromiso es claro: quieren que todos los jugadores puedan competir entre ellos cuanto antes, sin importar dónde jueguen.

Aunque el lanzamiento de Rematch no ha sido perfecto, el panorama no es del todo negativo. El juego ya está disponible en varias plataformas y su jugabilidad ágil y divertida ha captado el interés de muchos jugadores. La ausencia del juego cruzado es sin duda un inconveniente, pero también una oportunidad para que el equipo demuestre su compromiso.

En un mercado donde cada vez más juegos apuestan por la conectividad total entre plataformas, Rematch no quiere quedarse atrás. Si Sloclap cumple sus promesas, podría convertirse en una opción destacada para los fans del deporte arcade, especialmente aquellos que disfrutan compartir partidas con amigos sin barreras de sistema.

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